Киберспортивный турнир

Автор: Гребенюк Роман Петрович

Организация: МБОУ Образовательный комплекс № 9

Населенный пункт: Кемеровская область, г. Юрга

Программирование роботов — это одно из ключевых направлений современной науки и техники, которое открывает перед детьми двери в мир высоких технологий. В эпоху стремительного развития цифровизации и автоматизации умение создавать и управлять роботизированными системами становится жизненно важным навыком. Именно поэтому такие мероприятия, как соревнования по робототехнике, мастер-классы и хакатоны, играют огромную роль в воспитании будущих инженеров, программистов и новаторов.

Особенно сейчас, когда наша страна активно развивает инновационные технологии, подобные инициативы становятся незаменимыми. Они помогают детям не только развивать технические навыки, но и прививать любовь к науке, творчеству и созидательному труду. Участие в таких мероприятиях способствует формированию у молодого поколения ответственности за будущее своей страны, ведь именно от них зависит, каким будет завтрашний день России.

Программирование роботов — это не просто увлекательное занятие, это инвестиция в будущее нашей Родины, способствующая её технологическому прогрессу и конкурентоспособности на мировой арене.

Киберспортивный турнир среди учащихся 5-х классов — это уникальное событие, направленное на развитие технических навыков и творческих способностей у подрастающего поколения. Это мероприятие не только объединяет школьников в увлекательном соревновании, но и играет важную роль в формировании интереса к современным технологиям и программированию.

Турнир включает несколько этапов, каждый из которых требует от участников проявления смекалки, командной работы и умения быстро принимать решения. Первый этап — подготовка и настройка роботов — позволяет ребятам погрузиться в мир программирования и почувствовать себя настоящими инженерами. Участники работают над созданием уникальных алгоритмов управления своими роботами, что является отличным практическим опытом для будущего.

Основные этапы турнира включают разнообразные испытания, такие как управление роботами через змейку препятствий, программирование маршрутов и даже захватывающий робофутбол. Эти задания развивают стратегическое мышление, координацию действий и умение работать в команде. Все это делает киберспортивный турнир не только интересным, но и полезным мероприятием, способствующим развитию навыков, необходимых в современном мире.

Проведение подобного турнира в условиях активного технологического прогресса помогает подготовить новое поколение специалистов, готовых внести вклад в развитие науки и техники нашей страны.

 

Участие принимают команды по 3 человека.

На первом подготовительном этапе участники настраивают и программируют роботов, используя ноутбуки, а также проводят проверку, обкатку, настройку и другую подготовку роботов к соревнованиям. Подготовительный этап длится 30 минут. Во время подготовки участникам строго запрещается обмениваться кодом программ и вести разговоры о нём. После сигнала судьи 10 минут участникам дается на окончательную загрузку программ, отключение роботов и покидание места подготовки.

Второй основной этап:

Одновременно (при наличии судей) или по очереди проводятся три вида соревнований:

1. Змейка. Управляемые участниками с помощью джойстика роботы по очереди объезжают кегли от старта до финиша. Время прохождения маршрута фиксируется судьей и служит критерием победы. За столкновение с препятствиями +5 секунд ко времени, за уход с маршрута выбывание.

2. Программирование маршрута. На каждом роботе есть кнопка. На её нажатие можно запрограммировать проезд некоего простого непрямого маршрута с видимыми препятствиями. Робот не управляется человеком, а двигается по программе. Время и точность прохождения маршрута фиксируется судьей и служит критерием победы. За столкновение с препятствиями +5 секунд ко времени, за уход с маршрута выбывание.

3. РоботоФутбол. Управляемые участниками с помощью джойстика роботы командами трое на трое играют в футбол на ограниченном поле, заталкивая мяч в ворота соперника. Игра ведется до первого гола.


Приложения:
  1. file1.docx (14,3 КБ)
Опубликовано: 08.03.2025