Использование мультимедиа и интерактивных ресурсов на уроках физики
Автор: Баязитова Яна Разифовна
Организация: ГАПОУ СКСиПТ
Населенный пункт: Республика Башкортостан, г. Стерлитамак
Использование мультимедиа и интерактивных ресурсов на уроках физики
Термин «мультимедиа» происходит от двух латинских слов «multum» (пер. «много») и «media» (пер. «средство, способ»). Мультимедиа ресурсы могут быть в виде текста, видео, анимации, графики, звука. Примеры физических процессов и явлений представленных с помощью мультимедиа ресурсов дополняют учебник и опыты на уроках.
Человек зрительно запоминает около 35% нового материала, на слух - 25% новой информации, если эта информация представлена в видеоматериале, то способен запомнить до 50% информации. На уроках просмотр видеоматериала можно сопроводить выполнением некоторого задания. Что еще позволит запомнить новое обучающимся еще лучше.
В сети интернет много разных роликов, в том числе с разными фокусами и физическими процессами. Любой из них можно сопроводить заданием: какое физическое явление можно наблюдать на видео? Что происходит на видео с точки зрения физики? Попробуйте объяснить с точки зрения физики? Одно или два задания по завершении урока могут дополнить занятие.
Возможности использования мультимедиа ресурсов на уроках физики:
- Просмотр физического процесса или явления, принципа действия устройства в том числе анимации скрытых процессов внутри оборудования, которых нет возможности наблюдать в аудитории.
- Участие в моделировании процессов, анализе и предсказании характера его протекания, результата.
- Реализация исследования некоторого процесса на основе мультимедиа, проектной деятельности обучающихся.
На основе видеоматериала можно сформулировать одно из заданий лабораторной работы, например, по кинематике.
Примером является следующее задание:
Задание. Движение автомобиля
- Посмотреть ролик «Mercedes Bens Carlsson», сканировав QR-код справа. Начиная с момента старта автомобиля останавливать ролик каждые 10с и записывать значение времени (в нижнем правом углу) и значение скорости (по центру в белом прямоугольнике) на спидометре.
№ момента |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
Время |
0 с |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Скорость |
0 км/ч |
|
|
|
|
|
|
|
|
333 км/ч |
м/с |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Заполнить
Заполнить таблицу значений скорости, времени.
- По данным таблицы начертить график зависимости скорости от времени v(t). Какой характер зависимости величин? Является ли линейным?
- Каким является движение: равномерным, равноускоренным, равнозамедленным? Если движение комбинированное, то на графике выделите цветом области с соответствующим видом движения и подпишите наименование вида движения для выделенной области.
Слово интерактивный происходит от английского слова «interact» (inter – взаимный, act - действие). Интерактивный означает способность взаимодействовать или находиться в режиме беседы, диалога с чем-то, или кем-то. Интерактивные ресурсы представляют собой некоторые программы или интернет-ресурсы, мобильные приложения с программным кодом, который можно адаптировать под учебную задачу. Примером являются программные продукты, подобные 1С: Математический конструктор. Недостатком которых является необходимость дисковода для установки программы на компьютер, отсутствие подробных инструкций создания моделей и демонстрации всех возможностей. Примером интерактивных Интернет-ресурсов являются ЯндексФормы, с помощью которых можно создать тесты по предмету, в том числе с применением формул, с автоматической проверкой и выставлением оценки. При этом раздавать логины и пароли или какой-либо другой предварительной подготовки для использования ЯндексФорм на уроках не требуется. Еще одним примером интерактивного ресурса является сайт efizika.ru с моделями лабораторных работ и экспериментов по физике.
Примером применения интерактивных ресурсов является задание лабораторной работы по теме «Закон сохранения импульса»:
Задание. Тележки
Сканируйте QR-код слева, пройдите на сайт симулятора движения тележек. Проверьте начальные условия: масса левой тележки 4 кг,
начальная скорость левой тележки 2м/с, масса правой тележки 4 кг.
Нажмите кнопку «Play». Понаблюдайте за движением тележек. Векторы скоростей тележек после удара указаны под платформой с тележками. Заполните таблицу после первого опыта. Нажмите кнопку «Reset». Измените массу левой тележки и повторите опыт.
Заполните таблицу:
Номер опыта |
1 |
2 |
3 |
|
Зеленая тележка |
||
Масса |
4 кг |
5 кг |
6 кг |
Скорость до удара |
2 м/с |
2 м/с |
2 м/с |
Импульс до удара (рассчитать) |
|
|
|
Скорость после удара |
|
|
|
Импульс после удара (рассчитать) |
|
|
|
Импульс после удара (рассчитать) |
|
|
|
|
Синяя тележка |
||
Масса |
4 кг |
4 кг |
4 кг |
Скорость до удара |
|
|
|
Импульс до удара (рассчитать) |
|
|
|
Скорость после удара |
|
|
|
Импульс после удара (рассчитать) |
|
|
|
Характер движения тележек после удара (сонаправлены/неподвижны/направлены в противоположные стороны) |
|
|
|
Проверьте выполнение закона сохранения импульса в трех экспериментах.
В завершение каждого занятия полезно опрашивать обучающихся, возможность отпросить с автоматической проверкой возможна с применением интерактивного ресурса. Пример тестирования с помощью ЯндексФормы приведена ниже. QR код является ссылкой на тест по теме «Электрический заряд. Закон Кулона».
В статье приведены некоторые способы применения мультимедиа и интерактивных ресурсов. С помощью них можно не только разнообразить занятия по физике, организовать работу при дистанционной работе с обучающимися, но и облегчить проведение опросов после изучения новой темы.
Библиографический список:
- Ястер И.В. Интерактивные образовательные технологии. Учебно-методическое пособие для студентов 4 курса Института истории и международных отношений, обучающихся по направлению подготовки «Педагогическое образование» направленность («профиль») –«История».