Влияние компьютерных игр на формирование культуры безопасности подростков

Автор: Попова Анна Ивановна

Организация: ЧОУ «Газпром школа Санкт-Петербург»

Населенный пункт: г. Санкт-Петербург

В последние десятилетия компьютерные игры стали неотъемлемой частью жизни молодежи. Они занимают значительное место в досуге подростков, влияя на их поведение, социальные навыки и мышление. Особенно актуальным становится вопрос о том, как компьютерные игры могут способствовать формированию культуры безопасности у подростков. В данной статье мы рассмотрим как положительные, так и отрицательные аспекты этого влияния.

К позитивным аспектам компьютерных игр относятся:

1. Обучение навыкам безопасности

Некоторые компьютерные игры могут быть направлены на обучение навыкам безопасности. Игры, в которых игроки сталкиваются с различными рисками и учатся их преодолевать, могут помочь формировать осознанность в вопросах безопасности. Например, симуляторы, которые моделируют экстремальные ситуации, обучают игроков правильным действиям в случае опасности.

2. Ситуационная осведомленность

Многие видеоигры требуют от игроков быстрой реакции и принятия решений при изменении обстоятельств. Это может повысить уровень ситуационной осведомленности, что в свою очередь помогает подросткам лучше оценивать риски в реальной жизни и принимать более взвешенные решения в потенциально опасных ситуациях.

3. Развитие командного взаимодействия

Игры с многопользовательским режимом способствуют формированию командного духа и улучшению коммуникации среди игроков. Эта способность работать в команде и принимать во внимание мнения других может способствовать созданию безопасной атмосферы как в виртуальной среде, так и в реальной жизни.

Не смотря на наличие положительных аспектов, компьютерные игры оказывают и негативное влияние на подростков:

1. Снижение реальной социальной активности

Погружение в компьютерные игры может привести к уменьшению реального взаимодействия с окружающими. Это может снизить уровень социальной интеллигентности подростка и затруднить понимание социальных норм и правил безопасности. Отсутствие практического опыта взаимодействия с другими может создать негативные последствия в условиях реальной угрозы.

2. Искажение представлений о реальности

Некоторые компьютерные игры изображают насилие и агрессивное поведение как норму. Это может привести к неадекватному восприятию реальных рисков и угроз, а также к десенсибилизации подростка к насилию. В результате подростки могут недооценивать опасные ситуации и неправильно реагировать на реальные угрозы.

3. Изоляция и зависимость

Привязанность к играм может привести к социальной изоляции и зависимости. В условиях зависимости подростки могут игнорировать важные аспекты культуры безопасности, такие как личная гигиена, физическая активность и общение с окружающими. Это может привести к потенциальным рискам как для здоровья, так и для безопасности.

Формировать культуру безопасности через игры можно, используя следующие инструменты:

1. Разработка образовательных игр

Создание образовательных игр, направленных на безопасность, может служить эффективным инструментом для формирования культуры безопасности. В таких играх должен быть акцент на практическом обучении, где подростки могут смоделировать опасные ситуации и научиться правильно реагировать на них.

2. Интеграция в учебные программы

Интеграция тематики безопасности в школьные программы с использованием компьютерных игр может помочь формировать более осознанное отношение к рискам и угрозам. Это может быть сделано через обсуждение игровых ситуаций и выработку стратегии поведения в реальных условиях.

3. Информирование родителей

Общественные инициативы и программы для родителей о возможностях и рисках компьютерных игр могут помочь в поддержке формирования культуры безопасности. Родители могут научиться направлять своих детей к правильному выбору игр, оценивать их содержание и сообщать о необходимости соблюдения мер безопасности.

Компьютерные игры могут оказывать как положительное, так и отрицательное влияние на формирование культуры безопасности у подростков. Понимание этого влияния позволяет как родителям, так и педагогам более эффективно использовать игры как образовательный инструмент. Создание безопасного игрового пространства и образовательных возможностей может помочь подросткам не только развлечься, но и научиться безопасному поведению в реальной жизни.

 

Литература

  1. Рогов, Е. И. (2018). Психология видеоигр: как игры влияют на психику и поведение человека. М.: МГППУ.
  2. Лебедева, Н. В. (2020). Компьютерные игры и их влияние на поведение подростков: психолого-педагогический аспект. М.: Издательство "Педагогика".
  3. Семёнова, И. Н., & Громова, Л. С. (2019). Видеоигры и их влияние на развитие личности подростка. Журнал "Психология и право", 3(2), 45
Опубликовано: 20.09.2025
Мы сохраняем «куки» по правилам, чтобы персонализировать сайт. Вы можете запретить это в настройках браузера